神泣Shaiya刺客加敏加幸的问题
来源:gonglue8.com.cn 作者:游戏攻略吧 发布时间:2007-08-12
对于力,很多人都说过了,刺客的很多技能都是固定伤害,而不是看你基础攻击力的。因此那些加敏的人不用担心自己的攻击会很低很低.这解决了攻击高低的疑惑.
在Pk上,一个全力战士砍一个每级加1敏的战士就10刀里中3刀而已,而根我所知,法师祭祀不加敏,战士最多每级1敏,弓也是每级1敏,你光是升级系统就给你1敏,加上你自己加的敏,别人想打你是很难的。战士砍不到你,弓手射不中你爆机再高也没用。加上上面的力量描述,使刺客的攻防本质基本明确了.
对于幸运,这是个很缥缈的东西,幸运不上200是看不出什么多大的效果的,只有像弓手这样4幸1敏的加点才可以在50后显示出些许效果,其他每级加2幸的可以说几乎看不出效果,那加1幸的就更是浪费了。而打不中别人,就不存在暴击.所以与其每级加1幸或者2幸 有或3幸的人 你们把这2-3点加在力和敏上效果更加,在于幸运方面,有你的加幸运技能就足够了.还是那句话爆击对于很多人都是缥缈的东西,请正确认识它.而且这有是一个改版中很容易被修改的属性值,走鸡肋路线比较危险D.
所以那些力刺们,口口声声的说敏刺PK不行,群P不行。我想真单P,你攻击不如战士,躲闪还不一定比那些4力1敏又或者3力1敏1体的战士高,砍死的料了。对于弓手,它们的技能不会比你的仁慈多少,没有了躲闪你准备招招被爆吧。对于群P,实话:你就是那种拼死一个搭上一条命的人,战士都可以杀一个 抗2个,但是因为你的4力,使你攻不过战,防近于法。还是个近程物理系,你说你鸡肋不.........
问题 对于 幸运 那些 你们
