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激战 行会战争法术连锁-火焰法师篇

来源:gonglue8.com.cn 作者:游戏攻略吧 发布时间:2007-08-12

提供一个火法很棒的杀敌技能(PVE)

  首先技能点数方面是Fire(12 3)Energystorage(10 1)

  装备方面最好是有recharge20%跟Castspeed20%的道具

  技能如下

  A.Glyphofenergy(Energy5)(使技能为精英技)=>nextspellcosts20lessenergytocast

  B.陨石雨(MeteorShower)-咒文魔法

  呼唤陨石雨在目标敌人所在区域落下。每次攻击造成(7~119)伤害并且击倒命中的敌人。此魔法会造成施法者精疲力竭

  C.火焰风暴(FireStorm)-咒文魔法

  持续10秒,目标敌人所在区域遭受火雨轰炸,每秒造成(5~31)火系伤害。

  D.火球(Fireball)-咒文魔法

  火球飞向目标敌人并且在接触时爆炸,对该目标及邻近敌人同时造成(7~119)火焰伤害。

  E.陨石(Meteor)-咒文魔法

  召唤一个燃烧的陨石打击目标敌人。陨石爆炸,造成(7~119)伤害并且击倒命中的敌人。此魔法会造成施法者精疲力竭。以上五个技能所组成的连环技实在是杀敌于无形~

  而且花费Energy又少~也不会造成Exhaustion

  攻击顺序如下

  A=>B=>C=>D=>A=>E

  会发现两个会造成Exhaustion的技能前面一定要先放Glyphofenergy

  因为接在Glyphofenergy之后的技能不会产生Exhaustion

  所以一来可以减少Energy的用量~二来又不会减少Energy的最大值

  再加上recharge时间又短(15s)~实在是个控制Energy的好技能

  之所以会选Fireball而不用杀伤力较大的Phoenix的主要原因是rechargetime比较少

  所以当连续技接到E以后~不到几秒的时间又可以使用Fireball了lol

  如果刚好有recharge20%出现的话那就从C开始接下去

  所以理论上来说你的ele可以一直放技能~

  而且Energy根本不会干掉!!!

  实际测验的结果全部一轮放完我的Energy从78降到61左右(没有Exhaustion)

  所以大概只花费了17点energy~~

  如果你中间留些空档用普通攻击的话~你的energy始终可以维持在一半以上

  如此一来整个队伍的行动不会在因为要等Energy而慢下来啦~~

  而且你的暴力攻击输出也可以减少队伍杀敌的时间~~



连锁 战争 造成 Energy 目标 不会